matematica per il triennio

Calcolo delle Probabilità

quando la fortuna
incontra la matematica

prof. Diego Fantinelli — The Math of Things

"Dio non gioca a dadi con l'universo." — Albert Einstein Ma i matematici sì.

QUANDO ACCADE QUALCOSA?

il concetto fondamentale

Che cos'è la probabilità?

La probabilità misura quanto è probabile che accada un evento. È un numero tra 0 e 1.

Evento impossibile:

P = 0

Non accade mai

Evento certo:

P = 1

Accade sempre

$0 \lt P(\text{evento}) \lt 1$ = probabilità che l'evento accada

esperimento 1: il dado

Lanciamo un dado!

🎲

Spazio campionario:

$\{1, 2, 3, 4, 5, 6\}$

Probabilità di un numero:

$$P(\text{un numero}) = \frac{1}{6}$$

la moneta non tradisce

Testa o Croce?

🪙

Due esiti equiprobabili:

$$P(\text{Testa}) = P(\text{Croce}) = \frac{1}{2}$$

Se la moneta è equa, testa e croce hanno la stessa probabilità.

SONDAGGI & STATISTICHE

proporzionalità

Il sondaggio della classe

Facciamo un rapido sondaggio: chi preferisce i dadi, chi la moneta, chi l'astrologia?

Dadi
Moneta
Astrologia

IL GIOCO

il lotto italiano

Giocare alla lotteria

Numero totale:

90 numeri

Numero estratto:

1 numero

Qual è la probabilità che vinca il mio numero?

$$P(\text{vincere}) = \frac{1}{90} \approx 1.1\%$$

È più probabile che il tuo cognato ti presti soldi

il gioco della roulette

Una roulette equa?

La roulette francese ha 37 numeri (0–36). Se punti su un numero:

$$P(\text{vinci}) = \frac{1}{37} \approx 2.7\%$$

Ma se vinci, il casinò ti paga solo 35 volte la puntata!

Dovrebbe pagarti 36 volte (37 − 1 per la puntata). Lui ne paga solo 35. Ecco il guadagno del casinò!

Il casinò non è truccato. È matematicamente sleale.

value & risk

Il valore atteso di un gioco

Il valore atteso è quanto ci aspettiamo di guadagnare (o perdere) in media da un gioco.

Esempio: punto 1 euro sulla roulette su un numero:

Vinci (prob 1/37): guadagni 35 euro

Perdi (prob 36/37): perdi 1 euro

$$E = \frac{1}{37} \cdot 35 + \frac{36}{37} \cdot (-1) =$$

$$= \frac{35 - 36}{37} = -\frac{1}{37} \approx -0.027$$

In media, perdi 2.7 centesimi ogni volta che punti 1 euro. Su 1000 scommesse: 27 euro in meno.

il verdetto

Gioco equo vs gioco truccato

GIOCO EQUO

Valore atteso = 0

Non si guadagna né si perde

Esempio: lanciare una moneta e scommettere

GIOCO SLEALE

Valore atteso < 0

Il banco ha vantaggio

Esempio: roulette, lotto, gratta e vinci

IL RIASSUNTO

in breve

Tre lezioni dalla probabilità

  1. La probabilità misura la rarità: da 0 (impossibile) a 1 (certo).
  2. I dadi e le monete sono equi: tutti gli esiti hanno la stessa probabilità.
  3. Il valore atteso racconta la verità: se è negativo, il gioco è contro di te. 📉

La buona notizia: la matematica non mente. La cattiva notizia: il casinò sa bene di mentire.

Il gioco è solo uno specchio

La probabilità ti insegna a leggere il mondo.

Prossima lezione: Calcoliamo le probabilità sul serio